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下面简略的说下投注时分需求留心的点。
第一点:投注前需求查询当天的开奖数据,镇定分析,从猜测和值走势大体趋向,归纳前史丢掉对比,选出特定的一到两个和值为佳。把握不是很大情况下,可酌情选择扩展选择规划。
第二点:要看号码形状走势图,主要是对二同号和三不同号进行一一个走向区别。从二者之间选出一个概率稍微大一些的。至此,结合第一步和值进行选号投注。
其他,需求留心的是整个选号进程,其实是一一个分析条件, 跋涉中奖概率行为。概率越大,中奖机会也就越大,出资风险就随之下降。没有人能100%猜测出下去开奖号码。前面提到过,采票是个概率作业,可以把概率跋涉,本质就离盈利更近一步!
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买采这么多年,你是否对自己买采有一个科学的规划,还是你只相信运气,每次买采都是随机打单。
下面我给大家介绍6种倍投方案,结合自身条件灵活运用这6种方法可以让你的买采更科学。
一、传统倍投- -形式:1,2,4,8或1,3,8,15三期或许四期为一个周期,四期不中就回头第一期;此倍投是现在大有些群都在引荐的。
长处:有止损点,不会一会儿把本金悉数输光。
缺陷:消磨时刻,为署理打工。咱们以5码定位胆剖析,一次投注10元咱们叫做一个单位,一次挂你至少要丢失15个单位,而你赢一次只是赢一个单位(算上别的都还差一点,咱们忽略的算吧),也就说,在你赢15次内你不能再呈现挂,否则的话前次的帐还没还清,这次15个单位的帐又核算到你头上了,连挂2次后,就算你剩余的一个下午一个黑夜命运都很好一向不挂,那么到黑夜收摊的时分你也只换了个保本赚点电费,此倍投由于不会一次逝世,但从玩家的视点看并不怎么样。
二、敢死队形式- -形式:1,2,4,8,16,32,64,128……
长处:很难很难挂一次,能竭力的确保了短期的赢利。
缺陷:一旦挂一次,将把你打入18层阴间永不翻身。这种倍投作为工作玩的是不会去用的,赢一粒米,输一片田,辛辛苦苦20年,一把回到解放前;不过假如方案满足长的话仍是能够低得住风吹雨打的,比方你从分形式的不定位开端做方案,做40期,然后看到某个胆遗漏15期了介入,假如能挂那才怪了;可是没有人会去这么做的,由于咱们不会为了几分钱去花这么多的时刻和本钱。再说分形式够扯淡的,还玩啥菜票!都是2元一注
三、层进式形式- -形式:(1,2,4,8)(5,10,20,40)中3期回头(15,30,60,120)中6期回头
解说:这就像三层楼梯,你在第一层玩,4期不中,挂了后,打第二层,在第二层中三次后回头,假如第二层不幸也挂了,打第三层,在第三层中六次后回头。
长处:用层级来缓冲连挂的糟蹋,和传统倍投对比,挂一次不必补偿15次之多即可回头,使得赢利大大增加,有些高手用此方法。
缺陷:需求强壮的本金做支撑,在渠道跑路频频的今日必然为咱们增加了不少资金危险。遇到接连两次挂后心里压力大,势必会影响到做号的水平。所以不要找那些杂乱无章的渠道的,有的时分十分困难赢点钱,却被渠道黑了,那就面壁思过去吧!
四、进一退二- -形式:1,2,3,5,8,13,21,32,53,85,138……
解说:每一期都是前两期之和,不中往前进一步,中了往撤退两步,这么一天下来,就算不中的比中的多,也能赢钱。
长处:增加了方案的长度的一起减少了资金的压力,就算一天玩下来90期输60期中30期也能到达保本,满足长的方案极大的降低了全挂的可能性。
缺陷:要么别上去,一旦上去对比耽误时刻,除非连不中后边紧跟着连中这么回来对比快,究竟一退就退2步。可是遇到首要挂了5,6期,然后又一中两不中,还一向处于倒运期,这么你就会一向在中间徘徊,对比耽误时刻,由所以10元赚9元而不是真正的1比1,所以当你回头的时分仍是会有有些丢失的。但对比下来长处仍是对比显着。
五、胜进形式- -1,2,3,4
解说:把倍投反过来玩,不中,一向玩一倍,中了,变2倍,再中,变3倍,再中,变4倍,再中,一次冲击完结,回来持续第2次冲击。
长处:4次为一个冲击,冲击成功一次赢10个单位,冲击失利一次只是输一个单位,10次冲击只需赢一次就不会输钱。本金要得十分少,无资金压力,可谓赢一片田,输一粒米的玩法。
缺陷:心里承受力必定要强,由于你会面临无数次的前功尽弃的糟蹋,许多人坚持不了。在冲击的进程中会屡次被敌人打下来,使你丧失了决心,决心在玩采中也是对比主要的要素。分明连中3期,可成果却仍是输一个单位,势必让人心里感受极大委屈哈哈。
六、平投形式- -1,1,1,1,1……
长处:无资金压力,预备8到10期1倍的资金就够玩了,发生悉数输完的可能性对比小。
缺陷:对技能请求十分高,以1天玩100期来说,你必须中50期以上才有赢利,适合做号高手玩。本金上上下下心痒难耐,许多兄弟都是在玩平注的进程中真实忍受不住这种摧残而加倍的,所以心里本质也是需求的。
以上这6种方法只做为您在买采时的参考,真正能不能做得好,还要看个人的经济实力及心态,如果您有什么看法欢迎评论区评论或私聊我一起探讨。
千万不要借本来玩,除非你有足够娴熟的技术和很强的心理素质。如果这两项你都不具备,那么你就是再有钱,我也不建议你玩,谁的钱都不是大风刮来的,每一分钱都来之不易,不要轻易让自己的钱如流水。
目前亏损的朋友可以来找我,我愿意帮助这个圈子的朋友,毕竟当初我受过其他人的帮助,我乐意结交更多的朋友。每个人都在努力的通过各种渠道让自己的生活变得更加美好,我给你做盈利规划让你实际看到盈利。
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信任的第一步是自己跨出去的,机会也要自己把握住的,翻身致富的梦想还是要有的,兴许很快就实现了。
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【山河】浅谈写作的手法与技巧(随笔)
自媒体时代,写手如云。文学作品也多是泛泛之作。更有甚者其作繁絮不堪,读来让人头昏脑胀,不得不搓手顿足而弃之,方始得心绪清宁。
但佳作同样无数。读来却让人心旷神怡,不忍释手。其文或如涓涓细流或如惊涛拍岸;或是辛辣如刀或是丰韵如玉,执卷于手则会让人茶饭不思,不忍释卷。其字里行间感染着你的每根神经,让人或是心态宁和或是激情澎湃或是志存高远。行千里而不忘其心,穷陌路而不堕其形。
然,心细者会发现,泛泛之作与佳作,其题材并无不同。它们有的是同样的武侠,有的是同样的仙侠。但其文章质量却是高下立判,犹如云泥之别。
其为何?
有人说,太阳底下无新事。我们所经历的,记述的故事与事故,几千年来,文人墨客一直在写。在经历那些爱恨情仇,那些世态冷暖,那些奇人异事,那些求不得,放不下,那些的一切的情感经历、心路历程。人类一直在经历,以前是,现在是,以后也依然是。所不同的不过是岁月变换,沧桑移潜,换了不同的背景,换上了不同的人罢了。
经典与平凡之间主要区别在于手法与技巧。如果把文章比作要做一把椅子,那情节就是材料,把情节剪裁合适的大小就是手法,给椅子涂上好看的颜色雕刻上悦目的花纹就是技巧。椅子的作用是用来坐的,文是用来读的。无论椅子做得多么好,用了多么高级的材料,如果它不能用来坐,那它就不是一把椅子。哪怕给它冠上艺术品,奢侈品,什么什么主义的名讳,只要它不能用来坐,那它就不是一把椅子。同理,一篇文章,哪怕它辞藻再华丽,煽情再催泪,如若在其手法上无法让其层次分明,在技巧上生疏造作,如果读不下去,那也不过是用一幕幕虚假的浮华堆砌起一个陈腔烂调的故事罢了。
要永远铭记,要永远铭记,要永远铭记。文章的第一定律:太阳底下无新事!你所写的,你将要写的,早已经被很多很多人写烂了。
所不同的就只是文章不同的立意与不同写作手法、技巧。比如武侠,金庸武侠主要以家国天下为主题更围绕“义”的主题,而古龙的武侠更市井一些,更围绕“侠”。
“义”的主题会延伸出牺牲,正邪,纠葛等等;而“侠”则是恩仇,对错,利益。
两个不同的主题立意当然会演示出两个不一样的武侠。
创作从来都是个人的事情。艺术本身就是个人主义行为,甚至极端个人主义行为,否则就不会有艺术的创新与独特。
与文来说,不存在横纵上的提升与补遗,当你写出一篇文章的第一句话时,整篇文章的基调,文风,乃至高度基本就已经定下了,并不存在后期再提升的可能。就像金庸老爷子,他可是把他的书前前后后用了几十年时间里改了很多遍的,但却从没改过整体,只是一些细枝末节。这就像你已经盖好了一栋房子,最多只能做到重新装修,而不能去整改房子框架和格局。
所以,在提笔之前要慎之又慎。先要规划好,你所要写的范围,以及应该用什么样的手法,用什么样的技巧。
文章是范围性的东西,并不存在后期延伸选项。
就范围而言,我个人认为可以分为四个层次,且可以逐层叠加,但却不可逆。一层为立意,二层为入魂,三层为赋人格,四层为韵灵。
一层立意要足够完整,便可以延伸触发第二层入魂,以下类推。
立意,是指立一篇文章的主题核心。你想讲一个什么样的故事,它的主题是什么,这个故事有些什么样的意义。这是每一个写作者在一开始最先要想的。
我们写文章往往是先遇到了什么样的事情,或是看到了某一段事态,再或者是预想了某些事件,从此开始书写一段传奇。
其实故事本身就是有意义的,无论生活中也好,预想中的也好,它们存在本身就已经具备了意义。只是很多时候我们没有看到,没有去开发挖掘,从而忽略了它本身的意义。
比如,霍桑的《红字》就是他在一个旧物堆里发现了一个红布剪裁出A字,从而延伸出了整个故事。再比如我们熟悉的霍元甲也不过是旧时的一篇很短的报纸报道,后经一位武侠小说家演绎,才有了我们熟知的故事。
故事都是从立意开始的,从一个你选定的词开始,然后拓展、泛化,延伸开来。
以电影《寻梦环游记》为例,《寻梦环游记》粗看是立了一个很烂熟但却永恒的主题——“爱”。但其实你仔细看却发现,它却用了一个很讨巧的方式,一个逆否命题的形式。
爱的反义词是什么?词义上是“恨”,但影片却用了不同的解释——遗忘。于是影片的主题也就出来了——不遗忘。
影片的主题是不遗忘,而遗忘最能体现的就是生死与记忆,于是影片的主体也就基本定下来了。以不遗忘为核心,以生死为表现形式,来讲诉一个故事。
但一个故事只是单一方面主体是很难讲好的。接下来它用了一个侧面的技巧。
“不遗忘”的侧面形式是“爱”“爱”的拓展是“欢喜”“哀愁”“取舍”和“伤痛”。
于是整个故事的大纲也就出来了,以墨西哥亡灵节为起始讲一个生死之间的故事。而穿越生者与死者两个世界是最好的方法,这样可以去更好去演绎“记忆”,影片的主角用了一个喜欢弹琴但遭到家人反对的小男孩,也许是制作方考虑到这是一部娱乐片,所以才选用了音乐的素材,因为可以更好的表现欢乐的氛围。如果是文艺片的话,我想他们也许会选择画家这一角色,因为可以更好的表现出自我。
立意中的“不遗忘”“遗忘”“生死”“记忆”以及立意的侧面“爱”“欢喜”“哀愁”“取舍”“伤痛”准备完毕以后就是秀手法与技巧的时候了。
立意是材料,手法是排列与安装,有正叙与倒叙,甚至还有闪回与重复。手法是为主题服务的,不能为了秀手法而忽略了主题,用力过猛就不好了。
技巧是在手法转换上使得它更加圆滑,在情节表现上更加随意自然。
我们再回到影片,主角第一次发现家里拿着吉他的无头相片时,表现出了兴奋、坚定的情绪,这是手法。而后想报名参赛,却没有吉他,最后想要去偷吉他,这就是技巧了。照片在影片里是不可替代元素,而参赛没有吉他这一事件,则是可以替代的,用别的方式可以了把主角引向偷贡品方向。
总之一句话,手法需要表现的素材是不可替代的,而作为两个素材之间用来链接的事件即为技巧,是可以被替代的,所以对于用来做技巧的事件一定是慎之又慎,选之又选。
文章的立意定下来后,为其注入灵魂,即为入魂。入魂以后文章看起来会更鲜活,给人物赋予了喜怒哀乐,会使得人物更加真实。
我们以莫泊桑的《我的叔叔于勒》为例,这篇小说大家基本上都看过,甚至可以说是耳熟能详。
大师莫泊桑在很多地方用了模糊处理,比如主角的整个事件中的情绪,比如对于勒的偏正面描写,对父母情绪的并无过多贬低的描述。这并无矫揉造作的描述是更引起读者的共情。
但如果你看契科夫的同类题材,则会是另一个模式。偏灰暗的,甚至暗贬损的。
但在这篇文章中,只以共情、同理心贯穿,还是少了那么点意思,小孩子的同理心会让人感觉不成熟甚至儿戏。只以这样情绪、情感来表现人物远远说不上是入魂的。
但这篇《我的叔叔于勒》在选入课本时是有删减的。
开头删减部分如下:
一个白胡子穷老头儿向我们乞讨小钱,我的同伴若瑟夫?达佛朗司竟给了他五法郎的一个银币。我觉得很奇怪,于是他对我说:
这个穷汉使我回想起一桩故事,这故事,我一直记着不忘的,我这就讲给您听。
原文的结尾是:
此后我再也没有见过我父亲的弟弟。
以后您还会看见我有时候要拿一个五法郎的银币给要饭的,其缘故就在此。
保留开头和结尾,能使小说以故事叙述人的角度述说,故事套故事,更增加可信度。
而且一个成年人的同理心在感染力上是要远远胜于孩子的。这样整个故事读起来,更有前有后,更像是生活中本就存在的故事。
入魂就是灵魂,就是喜怒哀乐,就是人本有的同理心,就是读者的共情。
很多时候我们为了表现人物的喜怒哀乐,把反派事件表现得要多坏就有多坏。甚至不去考虑人物在其中的思与想。只被事件追赶着,挑唆着往前赶,人为地主导人物性格与成长,甚至成了人物为情节服务。本末倒置,忘了初衷,无论什么文章,最根本的主题,永远是人!
比入魂更深一层次是赋人格。赋予人物人格。
什么是人格?除了喜怒哀乐同理心外,一个人还会有取舍,底线,道德,甚至荣誉与忏悔。
以马丁的《冰与火之歌》为例,在开头北境守护奈德砍了一个逃跑守夜人的脑袋。他说,法律就是法律。他相信异鬼会来么?当然相信,但情报不是守夜人逃跑的理由,他确实触犯了法律。就像后来奈德被砍掉脑袋一样,奈德发现乔佛里只是私生子,并没有王位继承权,但他唆使国王的弟弟反叛,在法理上确实属于叛国。法律就是法律。
马丁在这上面处理得非常棒,一个坚持法律的人必然会死在法律上。
再来说小指头,马丁在处理小指头这一人物也是非常用心的。刚开始小指头是非常相信奈德的,甚至为他准备了军队,助他反叛。可是奈德却非常看不起他,小指头想立个弱小的国王,挤进国家决策层,可是奈德却想立个成熟的国王,继续把持王国决策层的话语权。这让小指头非常失望。后来他的那句,永远不要相信你的情敌。更可能是他在告诫自己,很可能说的是奈德。
《冰与火之歌》在人物塑造上是非常成功的。在马丁赋予了他们灵魂,赋予了他们喜怒哀乐后,又给了他们人格,就像真正的人一样,真正存在的人一样。
如果没有异鬼,甚至没有七国,奈德与小指头,甚至书中的所有人物,仍然会按自己的性格,自己的风格行事,也会有碰撞,也会引发各种事件。
让人物有自己的做事风格,有自己的底线,在多变的世界中可以自由地生活,可以自由选择,自我地去演绎整个故事。
这便是赋人格。
当作者想要赋予人物人格的时候,最大的误区便是过犹不及,用力过猛。人终究不是上帝,总想把最好的都给主要角色,这往往就会造成立意的偏差与立意反致力的不对等,从而致使立意偏斜,毁掉整篇文章。就像电视剧《权利的游戏》第四季之后的模样。
第四层为韵灵。何为韵灵,就是赋予整个世界灵魂,动物,植物,山川河流,都赋予其灵韵。
在一篇文章中人们很难记住某一地名,某一颗树,某些山川河流。
地点、背景成为了毫无意义的存在,与人物情节没有联系起来。
就笔者看过的小说中,《三国演义》是人物对与地点联系最好的。
人们会记得麦城,因为关羽败走麦城。会记得华容道,会记得赤壁,记得新野……
因为每个地点都承载着一个段故事,以事件转折为技巧,使得人物与事件更是完美地体现在地点上,反过来又用地点加强、反衬事件本身,加强主题立意的对立性,使得主题更加立体,使其更能感染读者。
当然也有不好的,比如《西游记》,同为四大名著,《西游记》中的地名让人记住的却少之又少。其原因为,《三国演义》的主题为“义”“义”的延伸拓展相对容易些。而《西游记》的主题则是“诚”,诚实,坚持,心诚则灵。用来反衬的形态实在是没有,只能用“灾难”的数量来反衬,与其用量变达来成质变,但量变得到的质变还是无法和真正的质变相对等。同时过多的量也会让人有着沉闷之感。
这四个层次是笔者自己在写作过程慢慢积累而来。各位文友姑且听之,我也姑且写之。只代表一家之言。
文学之路何其漫漫,又有何人敢说已到尽头!无论何时,无论何地,抬头望去,依然觉得高山仰止。
高山仰止,景行行止,虽不能至。然,心向往之。
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